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お待ったせ,本月报终于迎来了最后一期。
发布首款付费 Mac 应用 DotPeek,探讨如何避免 AI 编程项目失控,并选择 Pi 作为未来项目基础。
发布首个 iOS 本地 AI 应用的实战收获,以及为何我对 Loop Engineering 不以为然。
一句随口的「何不试试」,最后变成了原生 iOS 版的 Playwright——而且几乎全是 Claude Code 写的。
NVidia DGX Spark 买来之后,如何设置远程连接与安全策略呢?本文将进行快速实战指南讲解
涵盖从零生成视频的HyperFrames实践、Apple生态本地AI应用开发、MonaKit升级至Astro 6 + Zod 4,以及compound-engineering工具替换和Claude Routine等经验分享。
Claude Code 接入其他模型与本地模型,可以在国内环境使用,可以接入本地模型
一篇给正在 vibe coding 团队成员指导性文章。
Vibe Coding 企业培训与 NotebookLM Clone、游戏开发、视频自动化等四个实战技术尝试的工程化总结。
通过 Claude Code 结合 videocut-skills 和 cli-anything-kdenlive,实现本地化音频转录与自动剪辑,快速生成可在 Kdenlive 中二次编辑的工程文件,显著缩短长视频剪辑时间。
vibe coding mac/ios 本地智能助手的经验和有价值的团队总结。
在构建自用玩具版 Claude Code 的过程中,体会到了两个 agent 应用设计的小套路。